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Caio Adorno Vassão.

Arquiteto e Urbanista.

Sou graduado e doutor pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo. Pesquiso Arquitetura Móvel, Arte Contemporânea, Design de Interação e de Interfaces.

Um de meus temas de pesquisa mais recorrentes é o diálogo entre as novas tecnologias e a conformação do ambiente urbano contemporâneo. Como parte deste estudo, pesquiso metodologias de projeto para a computação ubíqua.

Recentemente, trabalhei na atualização e ampliação do Metadesign e propus a abordagem

de projeto que denominei “Arquitetura Livre” que, dentre outras coisas, pode ser considerada uma generalização da abordagem do Software Livre para outras áreas de criação e proposta, como o Design Industrial, o Design de Interfaces, a Arquitetura, a Arquitetura de Alta-Tecnologia, a Arquitetura Móvel e Flexível, o Urbanismo, assim como promove o abandono da distinção entre projeto de sistemas informacionais e o projeto tradicional (vivemos na cidade…).

Como arquiteto e designer, atuei em projeto urbano e de edificações, ilustração técnica e didática, arquitetura da informação e design de informação.

Sou Professor da Faculdade de Artes Plásticas da FAAP. E fui Professor e Pesquisador do Centro Universitário Senac.

Neste site, encontram-se diversas seções que expõem minha produção filosófica, projetual e artística.

Em blog, exponho assuntos mais correntes e comentários menos compromissados.

Em artigos, está listada e disponibilizada a maioria dos artigos que produzi nos últimos dez anos.

Em projetos, exponho os projetos ‘in progress’, que vêm sendo desenvolvidos a mais tempo e terão continuidade.

Em portfolio, exponho trabalhos relacionados às artes gráficas, artes plásticas, instalações, e arte interativa que desenvolvi individualmente ou em grupos ao longo dos anos.

Em expo, apresento a produção mais recente, assim como exposições e palestras.

Em breve planejo disponibilizar uma série de trabalhos gráficos disponíveis para compra. Estes aparecerão na seção expo.

Contato.

Todas imagens, textos e comentários© Caio Adorno Vassão.

Todas as imagens e textos foram produzidos por Caio Vassão entre 1994 e 2010. Salvo quando notificado.

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Pocket Car.

A proposta do projeto Pocket Car é questionar as possibilidades da tecnologia contemporânea, e sua aplicação na reconfiguração do aparato que chamamos de “veículo individual”. Como Marcus Del Mastro bem coloca, o automóvel “genérico” é um meio de transporte “coletivo privado”, e não um veículo individual. Estes seriam as motocicletas, e as diversas tentativas de micro-carros, e variantes. Em geral, tais propostas foram malogradas por mostrarem-se inteiramente inadequadas para o convívio em uma ecologia urbana dominada pelo motor a explosão e pela autopista…

 

As múltiplas possibilidades da tecnologia digital contemporânea ainda não comparecem nos projetos de veículos. Incrivelmente, a Arquitetura do Produto “Automóvel” pouco mudou nos últimos 100 anos. Começamos esse projeto por questionar essa arquitetura, e propondo uma arquitetura de produto alternativa, ligada às estruturas leves, aos materiais compósitos, ao controle informatizado, e à computação ubíqua.

 

Por outro lado, que cidade seria essa, não mais “entupida” pelo automóvel de cinco lugares, bagageiro, potência da centena de cavalos, armadura de aço? Quais as modalidades de ambiente urbano que poderiam surgir a partir daí? Quais ecologias de transportes e tráfego que se desdobrariam da banalização de um meio de transporte leve, altamente eficiente e relativamente barato?

 

Dizem que Steve Jobs teria comentado, quando apresentado ao Segway: “novas cidades serão projetadas em função dessa máquina!” Mas, mesmo que as cidades não tenham sido propriamente projetadas em função do automóvel, certamente ele é o fio condutor do ambiente urbano inóspito em que vivemos. Dia 20 de dezembro de 2008, nos reuniremos no Teatro do Centro da Terra, às 20:00hs, para apresentar o que viemos desenvolvendo nos últimos anos. Contamos com a presença de todos os interessados. Este é um projeto colaborativo.