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Caio Adorno Vassão.

Arquiteto e Urbanista.

Sou graduado e doutor pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo. Pesquiso Arquitetura Móvel, Arte Contemporânea, Design de Interação e de Interfaces.

Um de meus temas de pesquisa mais recorrentes é o diálogo entre as novas tecnologias e a conformação do ambiente urbano contemporâneo. Como parte deste estudo, pesquiso metodologias de projeto para a computação ubíqua.

Recentemente, trabalhei na atualização e ampliação do Metadesign e propus a abordagem

de projeto que denominei “Arquitetura Livre” que, dentre outras coisas, pode ser considerada uma generalização da abordagem do Software Livre para outras áreas de criação e proposta, como o Design Industrial, o Design de Interfaces, a Arquitetura, a Arquitetura de Alta-Tecnologia, a Arquitetura Móvel e Flexível, o Urbanismo, assim como promove o abandono da distinção entre projeto de sistemas informacionais e o projeto tradicional (vivemos na cidade…).

Como arquiteto e designer, atuei em projeto urbano e de edificações, ilustração técnica e didática, arquitetura da informação e design de informação.

Sou Professor da Faculdade de Artes Plásticas da FAAP. E fui Professor e Pesquisador do Centro Universitário Senac.

Neste site, encontram-se diversas seções que expõem minha produção filosófica, projetual e artística.

Em blog, exponho assuntos mais correntes e comentários menos compromissados.

Em artigos, está listada e disponibilizada a maioria dos artigos que produzi nos últimos dez anos.

Em projetos, exponho os projetos ‘in progress’, que vêm sendo desenvolvidos a mais tempo e terão continuidade.

Em portfolio, exponho trabalhos relacionados às artes gráficas, artes plásticas, instalações, e arte interativa que desenvolvi individualmente ou em grupos ao longo dos anos.

Em expo, apresento a produção mais recente, assim como exposições e palestras.

Em breve planejo disponibilizar uma série de trabalhos gráficos disponíveis para compra. Estes aparecerão na seção expo.

Contato.

Todas imagens, textos e comentários© Caio Adorno Vassão.

Todas as imagens e textos foram produzidos por Caio Vassão entre 1994 e 2010. Salvo quando notificado.

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Recortes de Estudos sobre Aparatos de Privação/Ampliação Sensorial

Projeto no cruzamento entre arte e design. Objetos sobrepostos ao corpo humano, especialmente à cabeça (”sensorial cluster”, de acordo com Niven), interpõem-se aos olhos e ouvidos, e projetam nestes imagens a partir de jogos de espelhos e amplificadores, ou lentes sobrepostas.

Exploração da interposição que é qualquer aparato de amplificação da percepção. Do mesmo modo, nosso corpo deve ser reconfigurado com a presença destes. Um simples e corriqueiro par de óculos é um bom exemplo de um aparato dessa natureza.

172

Série Veicular (1999-2001)

Nessa época, estava tão envolvido com desenho, que não conseguia ficar sem fazer algo por muito tempo. Levava o caderno no carro. No meio do trânsito, quando o tráfego parava (mesmo), eu desenhava o que via pelo pára-brisa…

176

Mãos

Um dia vou tentar desenhar minha mão direita (com a esquerda, naturalmente).

159

“Pod”

Um sistema de enclausuramento móvel: o corpo em movimento, mas descolado do ambiente circundante. A alienação que age sobre o mundo. Como que esquecendo que temos mãos, dedos, braços, e tudo fosse indireto, mediado, reconfigurado pelos aparatos tecnológicos.

119

Antropomórficos (2001-2002)

Série de imagens antropomórficas derivadas a partir de matriz vetorial, por meio da técnica de campos de difusão.


Estou preparando uma série de gravuras em fresagem a partir dessas matrizes. Logo mais na seção Expo.

94

Desenhar…

Como comento, de vez em quando, tenho uma obsessão por desenhar. Desenho constantemente desde pequeno. Tenho dezenas de cadernos, e centenas de folhas desenhadas. Durante um tempo, flertei com a pintura – um pouco de guache, ecoline, aquarela. Mas, assim que passei para o photoshop, superfícies coloridas e preenchimentos são coisas para depois de scanear…

Esses caderninhos (acima) foram feitos e preenchidos no final do ano de 2000. Dragões, balões, tetrafield e outras estruturas, malhas e “lattices”.

Mais cadernos e desenhos amanhã…

82

Tipografia

Experimentos tipográficos e legibilidade.

A família tipográfica que está nos “botões” das seções (no cabeçalho do site) é a Gill Sans. O uso dela é, obviamente, uma homenagem a Edward Tufte, pioneiro do Design da Informação.

Os experimentos tipográficos acima são parte da procura de desmontar a ecologia de sinais tipográficos que compõem o alfabeto latino. Como Neville Brody, acredito que a coleção de letras do alfabeto latino é um ecossistema tão conciso e fechado que, mesmo que apresentemos um texto em fontes como “webdings”, a coleção de palavras e sinais seqüenciais pode ser compreendida…

A proposta desses experimentos é criar “novas letras”, pela soma e subtração de letras existentes. Certamente, já vi esse tipo de experimento por aí, mas não me recordo onde, ou quando… Mas isso não impede que a compulsão se arrefeça.

102

Série, associações.

Desenhos antigos. Ponta porosa sobre papel vegetal.

Séries de objetos ligados entre si. Vestimentas, corpo, árvores, rizomas…

73

Future iMac – Tablet Mac (2002)

Seis meses antes do lançamento do TabletPC, especificado pela Microsoft em 2002, meu irmão (Tiago Vassão) foi contatado pela revista MacMania, juntamente a mais dois designers, para apresentar imagens do que seria o “Mac do futuro”. Os dois outros projetos, inclusive o que foi parar na capa da revista, foram pensados como “delírios conceituais”.

Meu irmão me consultou, sabendo de meu envolvimento de longa data com o Design de Interfaces. Propus algo que provou-se bastante presciente: associar as pesquisas em interfaces de toque direto e stylus com os recentes avanços (para 2002) em hardware de laptops. A principal referência foi, ironicamente, o projeto da IBM que culminou nos ThinkPads. A gente conversou bastante, e chagamos ao projeto acima.

Acreditava que essa abordagem estava relegada aos Palmtops e PDAs da época, esquecida em função da ditadura dos GUIs baseados em mouse e a metáfora do escritório. Para nossa surpresa, a Microsoft, conjutamente a empresas de hardware, edita a especificação dos TabletPCs e lança versão adequada do Windows. Foi um exercício interessante, que precedeu meu envolvimento com Information Appliances.

69

Anéis

Gravura bidimensional de matriz tridimensional. Geração de imagem diretamente a partir de imagem vetorial. Impressão em jato de tinta. (2001)

A astronomia e a astrofísica continuam a me perseguir. Emulação de relatórios formais científicos em astrofísica e sondas remotas.

67

Movimento de Terra

O que ocorreria com nossa tecnologia se ela fosse reconfigurada ao modo como nós reconfiguramos a Terra? Como faz-se o “Movimento de Terra”…

Fiz a modelagem e composição para chegar na linguagem fragmentada, como a superfície da Terra após a presença humana… Assim como as camadas tectônicas são reconfiguradas pelas escavadeiras, a própria tecnologia se presta a este tipo de reconfiguração. Criei o modelo tridimensional, cujas diversas renderizações foram recortadas e configuradas. (obs.: Não sei se acredito na dita “cultura corta/cola”.)

Evento “Mostra/Mostra” (Piccolo – 2001).

Gravura digital, técnica mista: modelagem 3D, renderização simples (gouraud e polígonos), recorte e sobreposição.

20

Campos de Difusão

Experimentos com um procedimento de manipulação indireta de imagem. Lidando com uma seqüência de procedimentos padronizados, a composição exata da imagem evolui de acordo com a estrutura original e com o ajuste fino dos parâmetros manipulados pelos procedimentos.

Campos de Difusão (CDs) têm relação com os autômatos celulares, como Life, de John Conway: cada etapa (geração) do desenvolvimento das composições dependem das relações intrínsecas entre as regiões preenchidas com os tons opostos (zero e um).
A diferença é que, nos CDs, a passagem entre as gerações não é estritamente formalizada — apesar das regras muito claras, controle de níveis de subdivisão, níveis de contraste, etc., essas regras podem ser operadas com bastante liberdade. (2003-)

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64

Mala Falante

Proposta desenvolvida em grupo com Karlla Girotto, Renato Hofer, Marcus Del Mastro e Caio Vassão (1999). Mala dotada de transceiver de áudio: deixada em locais públicos, suscitaria comunicação e interação mediada pela mala.

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Máquina de Trocas

Proposta desenvolvida em conjunto com Karlla Girotto, Renato Hofer e Marcus Del Mastro (1999). Vending Machine alterada para funcionar como uma máquina de trocas: pessoas deixam objetos e os trocam por outros objetos expostos na máquina.

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Telecurso 2000

Série de ilustrações pedagógicas para o material impresso do Telecurso 2000 (Fundação Roberto Marinho e FIESP). Fui agenciado pela Editora Página Viva durante 1994-1996. Realizei mais de duas mil ilustrações. Os prazos eram sempre curtíssimos. Fazia as ilustrações diretamente em vetor. Em geral, sem nenhum rascunho… não havia tempo!

Aproveitei para criar uma coleção pessoal de “clip-art”. Foi um aprendizado considerável. Além disso, dei vazão contínua, pelo menos durante um ano, para minha compulsão de desenhar o tempo todo. Nenhum programa 3D, ou mesmo tablet digitalizador, ou scanner… Tudo feito “a mouse”…