Proposta desenvolvida em grupo com Karlla Girotto, Renato Hofer, Marcus Del Mastro e Caio Vassão (1999). Mala dotada de transceiver de áudio: deixada em locais públicos, suscitaria comunicação e interação mediada pela mala.
Mala Falante

Proposta desenvolvida em grupo com Karlla Girotto, Renato Hofer, Marcus Del Mastro e Caio Vassão (1999). Mala dotada de transceiver de áudio: deixada em locais públicos, suscitaria comunicação e interação mediada pela mala.
Proposta desenvolvida em conjunto com Karlla Girotto, Renato Hofer e Marcus Del Mastro (1999). Vending Machine alterada para funcionar como uma máquina de trocas: pessoas deixam objetos e os trocam por outros objetos expostos na máquina.
Pesquisa em proporção, posição e movimento. [caioav_section] Essa pesquisa já se desdobrou em série de imagens e em artigos.
Projeto desenvolvido entre 1998-2002. Proposta desenvolvida a partir de um conjunto de formas geométricas de composição. Tetrafield é uma coleção de especificações para a montagem de estruturas portantes: estruturas de suporte, viagra estruturas de separação e promoção de conforto e
Projeto desenvolvido entre 1998-2002. Proposta desenvolvida a partir de um conjunto de formas geométricas de composição. Tetrafield é uma coleção de especificações para a montagem de estruturas portantes: estruturas de suporte, estruturas de separação e promoção de conforto e níveis
Neste projeto, pudemos explorar algumas questões bastante importantes para a Arquitetura Móvel. Dentre elas, a relação entre as partes fixas (empenas) e as móveis (todos os outros elementos); a composição de um edifício e seu espaço a partir de uma
Série de ilustrações pedagógicas para o material impresso do Telecurso 2000 (Fundação Roberto Marinho e FIESP). Fui agenciado pela Editora Página Viva durante 1994-1996. Realizei mais de duas mil ilustrações. Os prazos eram sempre curtíssimos. Fazia as ilustrações diretamente em
A partir de 2001, passei a pesquisar a possibilidade de estruturas antropomórficas diretamente ligadas ao corpo em movimento; aquilo que em ficção científica e literatura de fantasia denomina-se “exo-esqueleto”. A vasta exploração imagética que reveste esse assunto, tanto na cultura
Projeto elaborado pela equipe composta por: Jorge Yoshida, Hélio Sabato, Marcelo Del Mastro, Marcus Del Mastro e Caio Vassão. Fomos premiados em terceiro lugar. Dos cinco, apenas eu e Jorge estávamos formados. Este projeto nos colocou na listagem da “geração
Trabalho de graduação interdisciplinar (TGI apresentado à FAUUSP em agosto de 1996). Diretamente influenciado por Buckminster Fuller (perceptivelmente no “regenerativo” do título) este trabalho marcou uma posição de procura permanente de alternativas quanto à composição do ambiente urbano. Selecionado como
Discussão quanto à mediação e a alienação do corpo pela linguagem, pelo estatuto e pela arte contemporânea. Possibilidade de ter-se no corpo o fulcro existencial (ontológico) e epistemológico. PDF do artigo.
Discussão quanto as características do ambiente urbano redefinido pela globalidade e pela translocalidade. A telepresença, a virtualização, e a mobilidade facilitada envolvem questionar a estrutura tradicional da cidade. PDF do artigo.
Dentro do contexto urbano da atualidade lê-se a emergência de nichos de identidade – na acepção de “papéis sociais” pensada por Marshall Mcluhan – em um ambiente de alcance global homogêneo construído sobre pólos urbanos (as chamadas cidades globais). Destes
Este artigo apresenta dois elementos interligados: (1) a apresentação de um esboço de metodologia para o design de interação e, como campo de testes para essa metodologia, apresentamos (2) a proposta inicial para uma infra-estrutura móvel para pesquisa colaborativa. O
Discussão quanto ao inerente antropomorfismo dos esforços de projeto. Crítica quanto à carga epistemológica implícita na ergonomia. Possibilidades quanto a um antropomorfismo complexo e imanente. PDF do artigo.
Diferentemente do Design de Interfaces, o Design de Interação diz respeito à experiência da interação em um meio complexo, composto por múltiplas infra-estruturas, tipos de dispositivos e contextos estético-antropológicos. Nossa abordagem metodológica estabelece a coerência do Design de Interação a
A partir de uma coleção de arquitetos e propositores denominados sob o termo “arquitetura móvel”, pudemos identificar a tendência à formalização estrita da arquitetura em componentes modulares como modo quase obrigatório de composição espacial e da estrutura portante para a