Assisti a um vídeo que circula pela Internet em que, os comentários afirmam, um computador “sonha” com o filme “Blade Runner”. O que se passa é, na verdade, um vídeo produzido por um computador que foi “treinado” por Terence Broad,
GUIs e Ubicomp.
“[…] Apple tries to fix [the old GUI] by adding, and adding, and adding instead of rethinking. It is gone from insanely great to insanely gross. […] Instead of interface architects, Apple has been infested with decorators.” Jef Raskin (1943-2005)
Deus Ex Scientia
O famoso fresco da Capela Sistina, de Michelangelo, com Adão reclinado, esperando ser ungido por Deus, que se estica todo para alcançá-lo. No Museu de História Natural de Los Angeles, existe um evento chamado “Dinosaur Encounters”, em que “dinosauros passeiam
To Search or not to Search…
Recentemente, Stephen Wolfram, criador do popularíssimo software de análise e desenvolvimento matemático denominado “Mathematica”, começou a divulgar uma nova iniciativa, o sistema de “Conhecimento Computacional” denominado “WolframAlpha”. O sistema tem sido divulgado, e analisado (avaliado), como um sistema de busca
Sol Power!
Fala-se muito de como a tecnologia para a energia solar ainda está engatinhando. O que se quer dizer com isso? Bom,em geral, se alude à tecnologia de semi-condutores que é capaz de converter a radiação solar diretamente em energia elétrica,
Pocket Car…
Em andamento!
Pocket Car, GM, Segway, Indústria, Cidade, Colaboração,…
Há alguns dias, começamos a receber uma torrente de emails, nos comunicando a recém divulgação do projeto conjunto entre a grande montadora General Motors e a empresa fundada por Dean Kamen, a Segway. O joint-venture estava divulgando o projeto P.U.M.A.,
Tipografia
Experimentos tipográficos e legibilidade. Até pouco tempo atrás, a família tipográfica que estava nos “botões” das seções (no cabeçalho do site) era a Gill Sans. O uso dela é, obviamente, uma homenagem a Edward Tufte, pioneiro do Design da Informação. (Atualizamos
Ironia
Desde 1984, com o lançamento do Macintosh, a Apple se promove como uma força contrária a uma espécie de obscurantismo tecnocrático, na época simbolizado pela IBM, depois mantida pela imagem corporativa da Microsoft, e mais recentemente colocando-se como a opção
Future iMac – Tablet Mac (2002)…
Seis meses antes do lançamento do TabletPC, especificado pela Microsoft em 2002, meu irmão (Tiago Vassão) foi contatado pela revista MacMania, juntamente a mais dois designers, para apresentar imagens do que seria o “Mac do futuro”. Os dois outros projetos,
Infra-estrutura em computação pervasiva para suporte à pesquisa acadêmica colaborativa.
Este artigo apresenta dois elementos interligados: (1) a apresentação de um esboço de metodologia para o design de interação e, como campo de testes para essa metodologia, apresentamos (2) a proposta inicial para uma infra-estrutura móvel para pesquisa colaborativa. O
Design de interação: uma ecologia de interfaces.
Diferentemente do Design de Interfaces, o Design de Interação diz respeito à experiência da interação em um meio complexo, composto por múltiplas infra-estruturas, tipos de dispositivos e contextos estético-antropológicos. Nossa abordagem metodológica estabelece a coerência do Design de Interação a